Kartenliste
C 0259 – J25


Der Musterschüler kommt mit einer +1/+1−Marke ins Spiel.
Wenn der Musterschüler stirbt, lege seine Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Kreatur


Der Musterschüler kommt mit einer +1/+1−Marke ins Spiel.
Wenn der Musterschüler stirbt, lege seine Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.