Kartenliste

„Gütige Sonne, ich will einfach eine Krabbe!"U 0047 – STX


Bis zum Ende des Zuges verliert eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, alle Fähigkeiten und wird entweder zu einer blauen Frosch−Kreatur mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 1/1 oder zu einer blauen Oktopus-Kreatur mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4 (du entscheidest).
Hexerei
„Gütige Sonne, ich will einfach eine Krabbe!"
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Pionier-Statistik
68.4%
0.2%
-
79