Kartenliste
C 0102 – STX


Immer wenn in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1−Marke auf sie und sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges.
Lerne eine Lektion. (Du kannst entweder eine Lektion−Karte von außerhalb der Partie, die du besitzt, offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen oder eine Karte abwerfen, um eine Karte zu ziehen.)
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