Kartenliste
U 0003 – AFR


Doppelschlag
Teleportieren — : Der Flimmerhund destabilisiert sich. (Behandle ihn und alles, was an ihn angelegt ist, bis zum Beginn deines nächsten Zuges, als würde es nicht existieren.)
Kreatur


Doppelschlag
Teleportieren — : Der Flimmerhund destabilisiert sich. (Behandle ihn und alles, was an ihn angelegt ist, bis zum Beginn deines nächsten Zuges, als würde es nicht existieren.)