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Kreis der Teleportation

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Kreis der Teleportation
Kreis der Teleportation

Zu Beginn deines Endsegments schickst du bis zu ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl, das bzw. die du kontrollierst, ins Exil, dann bringst du es bzw. sie unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.

Verzauberung

„Halt dein Mittagessen fest!" —Bartleby, Gnom-Zauberer
R 0039 – AFR

Deckbau-Pionier-Statistik

54.5%
0.1%
-
33

Beliebtestes Pionier-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)