Kartenliste
R 0063 – AFR


Monster beherrschen — Wenn der Gedankenschinder ins Spiel kommt, übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, solange du den Gedankenschinder kontrollierst.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- If Mind Flayer leaves the battlefield or you lose control of it before its Dominate Monster ability resolves, control of the target creature doesn't change at all.