Kartenliste
R 0202 – AFR


(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)
Wenn die Klasse der Waldläufer ins Spiel kommt, erzeuge einen 2/2 grünen Wolf−Kreaturenspielstein.
: Stufe 2
//Level_2//
Immer wenn du angreifst, lege eine +1/+1−Marke auf eine angreifende Kreatur deiner Wahl.
: Stufe 3
//Level_3//
Du kannst dir zu jedem Zeitpunkt die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen.
Du kannst Kreaturenzauber oben von deiner Bibliothek wirken.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Pionier-Statistik
48.3%
0.1%
54.5%
29