Kartenliste

Klasse der Zauberer

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Klasse der Zauberer
Klasse der Zauberer

(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)

Wenn die Klasse der Zauberer ins Spiel kommt, ziehe zwei Karten und wirf dann zwei Karten ab.

: Stufe 2

//Level_2//

Kreaturen, die du kontrollierst, haben „: Erzeuge oder . Verwende dieses Mana nur, um einen Spontanzauber oder eine Hexerei zu wirken oder um die Stufe einer Klasse zu erhöhen."

: Stufe 3

//Level_3//

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, fügt jener Zauberspruch jedem Gegner so viele Schadenspunkte zu, wie du in diesem Zug Spontanzauber und Hexereien gewirkt hast.

Verzauberung
R 0233 – AFR

Deckbau-Pionier-Statistik

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