Kartenliste
C 0009 – MID


Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur hat Verteidiger.
Verhindere allen Kampfschaden, der von der verzauberten Kreatur zugefügt würde.
Hexenzirkel — , opfere die Kerzenfalle: Schicke die verzauberte Kreatur ins Exil. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst.
Verzauberung