Kartenliste
R 0076 – MID


Immer wenn das Morastmonster ins Spiel kommt oder angreift, lege eine Schleimmarke auf bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl.
Nicht−Schrecken-Kreaturen mit Schleimmarken verlieren alle Fähigkeiten und haben Basis-Stärke und -Widerstandskraft 2/2.
Kreatur
Deckbau-Pionier-Statistik
Limited-Innistrad: Midnight Hunt-Statistik
53.8%
4.1%
57.0%
1,000