Kartenliste

Bannklingen-Gauner

Innistrad: Midnight Hunt (MID)

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Bannklingen-Gauner
Bannklingen-Gauner
Bannklauen-Marodeur
Bannklauen-Marodeur

Bannklingen-Gauner

Immer wenn der Bannklingen−Gauner geblockt wird, erhält jede Kreatur, die ihn blockt, -1/-1 bis zum Ende des Zuges.

Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

Kreatur

Bannklauen-Marodeur

Immer wenn der Bannklauen−Marodeur geblockt wird, erhält jede Kreatur, die ihn blockt, -1/-1 bis zum Ende des Zuges.

Immer wenn eine Kreatur, die den Bannklauen−Marodeur blockt, stirbt, verliert ihr Beherrscher 1 Lebenspunkt.

Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

Kreatur
U 0085 – MID
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

Limited-Innistrad: Midnight Hunt-Statistik

50.7%
5.9%
52.0%
1,500

Beliebtestes Historisches Kartenchaos-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)