Kartenliste
R 0142 – MID


Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, lege eine Ladungsmarke auf das Geistflammen−Reservoir.
, , entferne eine beliebige Anzahl an Ladungsmarken vom Geistflammen−Reservoir: Es fügt einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.
, : Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- You choose how many counters to remove from Geistflame Reservoir as you activate its second ability, not as it resolves.
- You must still pay all costs and follow all timing rules to play a card exiled with Geistflame Reservoir's last ability.
Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik
Limited-Innistrad: Midnight Hunt-Statistik
48.3%
1.4%
48.3%
380