Kartenliste

Hundezähmer

Innistrad: Midnight Hunt (MID)

Finde die besten Historisches Kartenchaos-Decks für Hundezähmer, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

Hundezähmer
Hundezähmer
Ungezähmter Welpe
Ungezähmter Welpe

Hundezähmer

Verursacht Trampelschaden

: Lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.

Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

Kreatur

Ungezähmter Welpe

Verursacht Trampelschaden

Andere Wölfe und Werwölfe, die du kontrollierst, verursachen Trampelschaden.

: Lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.

Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

Kreatur
U 0187 – MID
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
  • Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
  • If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Show All 9 Rules

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

Limited-Innistrad: Midnight Hunt-Statistik

55.0%
7.9%
56.2%
2,000

Beliebtestes Historisches Kartenchaos-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)