Kartenliste
R 0152 – VOW


Verzaubert einen Spieler
Kreaturen, die den verzauberten Spieler angreifen, verursachen Trampelschaden.
Immer wenn eine Kreatur dem verzauberten Spieler Kampfschaden zufügt, schickt der verzauberte Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges kann der Beherrscher jener Kreatur die Karte spielen, und um sie zu wirken, kann er Mana ausgeben, als wäre es Mana einer beliebigen Farbe.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Selten
Innistrad: Crimson Vow