Kartenliste
U 0025 – DMU


Überblättern (Wähle ein Kapitel und beginne mit so vielen Sagenmarken. Füge nach deinem Ziehsegment eine hinzu. Übersprungene Kapitel werden nicht ausgelöst. Opfern nach III.)
I — Du und ein Gegner deiner Wahl zieht jeweils zwei Karten.
II — Erzeuge einen 1/1 weißen Vogel−Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
III — Lege je eine +1/+1−Marke auf bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl.
Verzauberung