Kartenliste
M 0133 – DMU


: Erzeuge einen 1/1 roten Mönch−Kreaturenspielstein mit Bravour.
: Schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bestimme eine davon. Du kannst sie in diesem Zug spielen.
: Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Immer wenn du in diesem Zug angreifst, fügt Jaya, feurige Verhandlerin, der Kreatur so viele Schadenspunkte zu, wie Kreaturen angreifen.
: Du erhältst ein Emblem mit „Immer wenn du einen roten Spontanzauber oder eine rote Hexerei wirkst, kopiere ihn bzw. sie zweimal. Du kannst neue Ziele für die Kopien bestimmen."
Weltenwanderer
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos