



Machtstein und Schwächestein
Wenn Machtstein und Schwächestein ins Spiel kommen, bestimme eines —
• Ziehe zwei Karten.
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält −5/-5 bis zum Ende des Zuges.
: Erzeuge . Dieses Mana kann nicht ausgegeben werden, um Nichtartefakt−Zaubersprüche zu wirken.
(Verschmilzt mit Urza, Fürstprotektor.)
Urza der Planeswalker
Du kannst zweimal pro Zug Loyalitätsfähigkeiten von Urza dem Planeswalker aktivieren, anstatt nur einmal.
: Artefaktzauber, Spontanzauber und Hexereien, die du in diesem Zug wirkst, kosten beim Wirken weniger. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
: Ziehe zwei Karten und wirf dann eine Karte ab.
: Erzeuge zwei 1/1 farblose Soldat−Artefaktkreaturenspielsteine.
: Schicke eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, ins Exil.
: Artefakte und Planeswalker, die du kontrollierst, erhalten Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. Zerstöre alle bleibenden Karten, die keine Länder sind.