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Die Ewige Wanderin

Phyrexia: All Will Be One (ONE)

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Die Ewige Wanderin
Die Ewige Wanderin

Die Ewige Wanderin kann in jedem Kampf von höchstens einer Kreatur angegriffen werden.

: Schicke bis zu ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe es bzw. sie zu Beginn des nächsten Endsegments ihres Besitzers unter seiner Kontrolle ins Spiel zurück.

: Erzeuge einen 2/2 weißen Samurai−Kreaturenspielstein mit Doppelschlag.

: Bestimme für jeden Spieler eine Kreatur, die er kontrolliert. Jeder Spieler opfert alle Kreaturen, die er kontrolliert und die nicht auf diese Weise bestimmt wurden.

Weltenwanderer
R 0011 – ONE

Deckbau-Pionier-Statistik

34.4%
0.1%
-
32

Beliebtestes Pionier-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)