Kartenliste
U 0079 – ONE


Wenn das Wandernde Bauwerk ins Spiel kommt, kannst du 2 Lebenspunkte bezahlen. Wenn du dies tust, erhält eine Kreatur deiner Wahl −1/-1 bis zum Ende des Zuges.
Artefakt
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- You don't choose a target for Ambulatory Edifice's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you pay 2 life this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.