Kartenliste
C 0131 – ONE


Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Lege zwei Ölmarken auf sie.
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Alchemie
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Historisches Kartenchaos


Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Lege zwei Ölmarken auf sie.