Kartenliste



Die geballte Macht Phyrexias brach über Gobakhan herein, aber der Wille seines Volkes blieb ungebrochen.R 0022 – MOM




Invasion von Gobakhan
(Sowie eine Belagerung ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner, der sie beschützt. Du und andere könnt sie angreifen. Wenn sie überwunden wird, schicke sie ins Exil und wirke sie dann transformiert.)
Wenn die Invasion von Gobakhan ins Spiel kommt, schaue dir die Hand eines Gegners deiner Wahl an. Du kannst davon eine Nichtland−Karte ins Exil schicken. Solange die Karte im Exil bleibt, kann ihr Besitzer sie spielen. Ein Zauberspruch, der auf diese Weise gewirkt wird, kostet beim Wirken mehr.
Kampf
Lichtschild-Formation
Zu Beginn deines Endsegments legst du auf jede Kreatur, die in diesem Zug angegriffen hat, eine +1/+1−Marke.
Opfere die Lichtschild−Formation: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Fluchsicherheit und Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.
Verzauberung
Die geballte Macht Phyrexias brach über Gobakhan herein, aber der Wille seines Volkes blieb ungebrochen.
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- A Siege’s controller can’t be its protector. If a Siege’s protector ever gains control of it, they choose a new player to be its protector. This is a state-based action.
- If a non-battle permanent that is already on the battlefield become a copy of a Siege, its controller chooses one of their opponents to be that battle’s protector. However, it will most likely be put into its owner’s graveyard because it has no defense counters (see below).
- A battle’s “defense” is displayed in the bottom right corner of the card. A battle enters the battlefield with that number of defense counters. If another permanent enters the battlefield as a copy of a battle, it also enters with that number of defense counters.