Kartenliste

Invasion von Tarkir

March of the Machine (MOM)

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Invasion von Tarkir
Invasion von Tarkir
Trotzendes Donnermaul
Trotzendes Donnermaul

Invasion von Tarkir

(Sowie eine Belagerung ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner, der sie beschützt. Du und andere könnt sie angreifen. Wenn sie überwunden wird, schicke sie ins Exil und wirke sie dann transformiert.)

Wenn die Invasion von Tarkir ins Spiel kommt, zeige eine beliebige Anzahl an Drache−Karten aus deiner Hand offen vor. Wenn du dies tust, fügt die Invasion von Tarkir einem anderen Ziel deiner Wahl X plus 2 Schadenspunkte zu, wobei X gleich der Anzahl der auf diese Weise vorgezeigten Karten ist. (X kann 0 sein.)

Kampf

Trotzendes Donnermaul

Kreatur

„Die Phyrexianer sind Narren, wenn sie glauben, dass sie einen solchen Sturm überstehen können." —Sarkhan Vol
M 0149 – MOM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • As a Siege enters the battlefield, its controller chooses an opponent to be its protector.
  • A Siege’s controller can’t be its protector. If a Siege’s protector ever gains control of it, they choose a new player to be its protector. This is a state-based action.
  • If a non-battle permanent that is already on the battlefield become a copy of a Siege, its controller chooses one of their opponents to be that battle’s protector. However, it will most likely be put into its owner’s graveyard because it has no defense counters (see below).
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