Kartenliste



„Wie kannst du es wagen, den Unterricht vorzeitig zu verlassen?"U 0189 – MOM




Kräuterkundelehrer
Wenn der Kräuterkundelehrer ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu.
: Transformiere den Kräuterkundelehrer. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ( kann entweder mit oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)
Kreatur
Siechtum-Beschwörer
Wenn diese Kreatur in den Siechtum−Beschwörer transformiert, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, bis zum Ende des Zuges -0/-X, wobei X gleich der Stärke des Siechtum-Beschwörers ist.
Kreatur
„Wie kannst du es wagen, den Unterricht vorzeitig zu verlassen?"
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Competitive Brawl
Historisches Kartenchaos