Kartenliste

Andúril, Flamme des Westens

The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)

Finde die besten Historisches Kartenchaos-Decks für Andúril, Flamme des Westens, ihre Gewinnrate, Beliebtheit und die MTG-Arena-Formate, für die sie erlaubt ist!

Andúril, Flamme des Westens
Andúril, Flamme des Westens

Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+1.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, erzeuge zwei getappte 1/1 weiße Geist−Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit. Falls jene Kreatur legendär ist, erzeuge stattdessen zwei getappte und angreifende solcher Spielsteine.

Ausrüsten

Artefakt
M 0236 – LTR
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • If the equipped creature is legendary, Andúril's controller chooses which player, planeswalker, or battle the Spirit tokens are attacking. Each Spirit token can enter attacking a different player, planeswalker, or battle, and they don't need to be the same player, planeswalker, or battle that the equipped creature is attacking.
  • If Andúril is equipped to a creature an opponent controls, Andúril's controller will create two tapped Spirit tokens each time that creature attacks. Even if that creature is legendary, the Spirits would not enter the battlefield attacking.

Deckbau-Historisches Kartenchaos-Statistik

Beliebtestes Historisches Kartenchaos-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)