Kartenliste
U 0001 – MKM


Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland−Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.
Lösen — Permanente, die du kontrollierst haben insgesamt fünf Farben. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Flugfähigkeit, Doppelschlag und Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
- "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
- The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
Deckbau-Standard-Statistik
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
48.5%
2.6%
55.4%
290