Kartenliste
R 0010 – MKM


Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.
Lösen — Du hast in diesem Zug 5 oder mehr Lebenspunkte dazuerhalten. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Opfere diesen Fall: Kreaturenkarten in deinem Friedhof erhalten bis zum Ende des Zuges „Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof wirken."
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