Kartenliste
R 0010 – MKM


Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.
Lösen — Du hast in diesem Zug 5 oder mehr Lebenspunkte dazuerhalten. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Opfere diesen Fall: Kreaturenkarten in deinem Friedhof erhalten bis zum Ende des Zuges „Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof wirken."
Verzauberung
Deckbau-Standard-Statistik
50.4%
0.9%
50.6%
7,100