Kartenliste
C 0023 – MKM


Wenn die Improvisierten Fesseln ins Spiel kommen, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis die Improvisierten Fesseln das Spiel verlassen. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Gewöhnlich
Murders at Karlov Manor
- If Makeshift Binding leaves the battlefield before its triggered ability resolves, the target creature won't be exiled, but you'll still gain 2 life.
- If the target creature is an illegal target as Makeshift Binding's ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. You won't gain life.
Deckbau-Standard-Statistik
53.6%
0.0%
54.1%
390
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
56.4%
22.7%
57.3%
2,600