Kartenliste
R 0045 – MKM


Spontanzauber und Hexereien, die du wirkst, kosten beim Wirken weniger.
Lösen — Du hast in diesem Zug vier oder mehr Spontanzauber und/oder Hexereien gewirkt. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, ziehe eine Karte.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
61.0%
0.0%
68.8%
41