Kartenliste
R 0080 – MKM


Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, erzeuge einen 2/1 schwarzen Skelett−Kreaturenspielstein und verdächtige ihn. (Er hat Bedrohlichkeit und kann nicht blocken.)
Lösen — Du kontrollierst keine verdächtigten Skelette. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — , opfere diesen Fall: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte, nimm sie auf deine Hand und mische danach. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
- "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
- The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
Deckbau-Standard-Statistik
55.0%
2.7%
53.8%
20,000
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
53.7%
4.1%
56.4%
470