Kartenliste
R 0155 – MKM


Du darfst in jedem deiner Züge ein zusätzliches Land spielen.
Lösen — Du kontrollierst sieben oder mehr Länder. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Du kannst dir zu jedem Zeitpunkt die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen und du kannst oben von deiner Bibliothek Länder spielen sowie Kreaturen− und Verzauberungszauber wirken.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- The effect of Case of the Locked Hothouse that allows you to play an additional land is cumulative with similar effects. For example, if you control two Case of the Locked Hothouses, you'll be able to play three lands during each of your turns.
- Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
- "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
Deckbau-Standard-Statistik
46.7%
0.0%
-
15
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
54.6%
5.1%
58.0%
590