Kartenliste
U 0156 – MKM


Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, verteile zwei +1/+1−Marken auf eine oder zwei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst.
Lösen — Kreaturen, die du kontrollierst, haben Gesamtstärke 8 oder mehr. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — Immer wenn du angreifst, lege eine +1/+1−Marke auf eine angreifende Kreatur deiner Wahl. Sie verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
Verzauberung
Deckbau-Standard-Statistik
52.4%
0.0%
41.3%
120
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
51.3%
7.0%
51.4%
57,000