Kartenliste
U 0254 – MKM


Wenn der Magnetische Schnüffler ins Spiel kommt, bringe eine Ausrüstungskarte deiner Wahl aus deinem Friedhof an den Magnetischen Schnüffler angelegt ins Spiel zurück.
Immer wenn du ein Artefakt opferst, lege eine +1/+1−Marke auf den Magnetischen Schnüffler.
Artefakt
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- You may target an Equipment card that can't legally be attached to Magnetic Snuffler with its first ability. If you do, it will enter the battlefield unattached.
Deckbau-Standard-Statistik
50.0%
0.0%
-
150
Limited-Murders at Karlov Manor-Statistik
48.6%
1.3%
-
140