Kartenliste
U 0120 – OTJ


Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1, hat Bedrohlichkeit und verursacht Trampelschaden.
Wenn der Dämonische Krawall aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, ziehe eine Karte.
Aushecken (Du kannst bezahlen und diese Karte aus deiner Hand ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug wie eine Hexerei, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Spiele Aushecken wie eine Hexerei.)
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- If the creature Demonic Ruckus would enchant is an illegal target by the time the Aura spell resolves, the entire spell doesn't resolve. It's put into your graveyard from the stack, not the battlefield, so its triggered ability won't trigger.
- Plot abilities are written "Plot [cost]," which means "Any time you have priority during your main phase while the stack is empty, you may pay [cost] and exile this card from your hand. It becomes plotted."
- Exiling a card using its plot ability is a special action. Once you announce you're taking that action, no other player can respond by trying to remove that card from your hand.
Deckbau-Standard-Statistik
56.3%
0.1%
55.2%
620
Limited-Outlaws of Thunder Junction-Statistik
48.0%
7.3%
47.1%
1,800