Kartenliste
U 0203 – OTJ


Wenn Ertha Jo, Grenzland−Mentorin, ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 roten Söldner-Kreaturenspielstein mit „: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei."
Immer wenn du eine Fähigkeit aktivierst, die eine Kreatur oder einen Spieler als Ziel hat, kopiere jene Fähigkeit. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]." Some keyword abilities (such as equip) are activated abilities and will have colons in their reminder text.
- The source of the copy is the same as the source of the original ability.
- The copy will have the same targets as the ability it's copying unless you choose new ones. You may change any number of the targets, including all of them or none of them. The new targets must be legal.
Deckbau-Standard-Statistik
Limited-Outlaws of Thunder Junction-Statistik
51.2%
5.4%
53.3%
1,300