Kartenliste
M 0247 – MH3


Spontanzauber und Hexereien, die du wirkst, kosten beim Wirken weniger.
Immer wenn du während deines Zuges einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf verlierst, fügt dir Ral der Monsunmagier 1 Schadenspunkt zu. Falls du den Münzwurf gewinnst, kannst du Ral ins Exil schicken. Falls du dies tust, bringe ihn transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Historisch-Statistik
50.8%
0.3%
62.2%
130
Limited-Modern Horizons 3-Statistik
44.5%
0.8%
-
130