Kartenliste
U 0044 – MH3


Wenn das Statische Gefängnis ins Spiel kommt, schicke ein Nichtland−Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis das Statische Gefängnis das Spiel verlässt. Du erhältst (zwei Energiemarken).
Zu Beginn deiner Hauptphase vor dem Kampf opferst du das Statische Gefängnis, es sei denn, du bezahlst .
Verzauberung
Deckbau-Historisch-Statistik
62.8%
2.2%
65.0%
7,200
Limited-Modern Horizons 3-Statistik
56.0%
9.1%
58.1%
7,200