Kartenliste
R 0090 – MH3


Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug schickst du bis zu eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil.
: Adaptieren 2.
Immer wenn eine oder mehrere +1/+1−Marken auf den Kaiser der Knochen gelegt werden, bringe eine Kreaturenkarte, die vom Kaiser der Knochen ins Exil geschickt wurde, mit einer Endgültigkeitsmarke unter deiner Kontrolle ins Spiel. Sie erhält Eile. Opfere sie zu Beginn des nächsten Endsegments.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Historisch-Statistik
59.5%
0.7%
61.9%
340
Limited-Modern Horizons 3-Statistik
53.5%
4.3%
56.0%
720