Kartenliste
C 0111 – MH3


Eine Kreatur deiner Wahl erhält −3/-3 bis zum Ende des Zuges.
, schicke Welken und Blühen aus deinem Friedhof ins Exil: Lege eine +1/+1−Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Spontanzauber
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Historisch-Statistik
Limited-Modern Horizons 3-Statistik
53.7%
21.5%
57.5%
3,600