Kartenliste
R 0144 – MH3


Du erhältst (drei Energiemarken), dann kannst du X bezahlen.
Jeder Spieler kann seine Hand ins Exil schicken und X Karten ziehen. Falls X 7 oder mehr ist, kannst du Karten, die du besitzt und die auf diese Weise ins Exil geschickt wurden, bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.
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