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Schmetterer der Ahn-Saat

Foundations Jumpstart (J25)

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Schmetterer der Ahn-Saat
Schmetterer der Ahn-Saat

Eile (Diese Kreatur kann angreifen und , sobald sie unter deine Kontrolle kommt.)

Du kannst den Schmetterer der Ahn−Saat erschöpfen, sowie er angreift. Wenn du dies tust, kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken. (Eine erschöpfte Kreatur enttappt nicht während deines nächsten Enttappsegments.)

Kreatur
U 0514 – J25

Deckbau-Historisch-Statistik

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