Kartenliste
R 0013 – DSK


Fliegend
Wenn die Geisterhaften Tänzer ins Spiel kommen, bringe eine Verzauberungskarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück oder entsperre eine versperrte Tür eines Raumes, den du kontrollierst.
Unheimlich — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und immer wenn du einen Raum vollständig entsperrst, erzeuge einen 3/1 weißen Geist−Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
51.7%
0.1%
63.2%
230
Limited-Duskmourn: House of Horror-Statistik
54.9%
5.4%
58.1%
950