Kartenliste
R 0026 – DSK


Überlebenskunst — Zu Beginn deiner zweiten Hauptphase und falls das Widerwillige Vorbild getappt ist, lege eine Fliegend−, Lebensverknüpfung- oder +1/+1-Marke darauf.
Immer wenn das Widerwillige Vorbild oder eine andere Kreatur, die du kontrollierst, stirbt und falls Marken darauf lagen, lege jene Marken auf bis zu eine Kreatur deiner Wahl.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
50.0%
0.0%
48.9%
120
Limited-Duskmourn: House of Horror-Statistik
49.8%
5.6%
52.5%
990