Kartenliste
R 0037 – DSK


Fliegend
Wenn das Unbekannte Schwebeschiff ins Spiel kommt, schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl mit Widerstandskraft 5 oder weniger ins Exil.
Wenn das Unbekannte Schwebeschiff das Spiel verlässt, manifestiert der Besitzer der ins Exil geschickten Karte das Grauen.
Bemannen 1
Artefakt
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
47.5%
0.0%
54.5%
99
Limited-Duskmourn: House of Horror-Statistik
54.4%
4.8%
59.4%
3,700