Kartenliste
M 0070 – SPG


Verzaubert einen Spieler
Immer wenn der verzauberte Spieler einen Nichtkreatur−Zauberspruch wirkt, würfle einen W6. Die Verrücktmachende Verwünschung fügt dem Spieler Schadenspunkte in Höhe des Ergebnisses zu. Lege die Verrücktmachende Verwünschung dann an einen anderen, per Zufall bestimmten Gegner an.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Mythisch
Special Guests
Deckbau-Historisch-Statistik
57.6%
0.1%
61.3%
59