Kartenliste
R 0118 – TDM


Wenn Sarkhan ins Spiel kommt, kannst du einen Drachen erblicken. Falls du dies tust, erzeuge einen Schatz−Spielstein. (Um einen Drachen zu erblicken, bestimme einen Drachen, den du kontrollierst, oder zeige eine Drache-Karte aus deiner Hand offen vor.)
Immer wenn ein Drache unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1−Marke auf Sarkhan. Bis zum Ende des Zuges wird Sarkhan zusätzlich zu seinen anderen Typen zu einem Drachen und erhält Flugfähigkeit.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
52.1%
0.4%
53.9%
2,700
Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik
49.3%
4.2%
46.3%
220