Kartenliste
R 0118 – TDM


Wenn Sarkhan ins Spiel kommt, kannst du einen Drachen erblicken. Falls du dies tust, erzeuge einen Schatz−Spielstein. (Um einen Drachen zu erblicken, bestimme einen Drachen, den du kontrollierst, oder zeige eine Drache-Karte aus deiner Hand offen vor.)
Immer wenn ein Drache unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1−Marke auf Sarkhan. Bis zum Ende des Zuges wird Sarkhan zusätzlich zu seinen anderen Typen zu einem Drachen und erhält Flugfähigkeit.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Competitive Brawl
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
51.0%
0.1%
55.7%
540
Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik
49.5%
4.0%
52.4%
630