Kartenliste
R 0171 – TDM


Sowie diese Verzauberung ins Spiel kommt, bestimme Abzan oder Mardu.
• Abzan — Zu Beginn deines Endsegments legst du auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1−Marke.
• Mardu — Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle gestorben ist, opfert jeder Gegner eine Kreatur, die er bestimmt.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
48.6%
0.0%
50.0%
74
Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik
49.5%
4.3%
48.4%
670