Kartenliste
R 0171 – TDM


Sowie diese Verzauberung ins Spiel kommt, bestimme Abzan oder Mardu.
• Abzan — Zu Beginn deines Endsegments legst du auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1−Marke.
• Mardu — Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle gestorben ist, opfert jeder Gegner eine Kreatur, die er bestimmt.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Competitive Brawl
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
42.5%
0.0%
42.9%
80
Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik
49.5%
4.3%
48.4%
670