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Anrufung der Geisterdrachen

Tarkir: Dragonstorm (TDM)

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Anrufung der Geisterdrachen
Anrufung der Geisterdrachen

Drachen, die du kontrollierst, haben Unzerstörbarkeit.

Zu Beginn deines Versorgungssegments legst du für jede Farbe eine +1/+1−Marke auf einen Drachen jener Farbe, den du kontrollierst. Falls du auf diese Weise +1/+1-Marken auf fünf Drachen gelegt hast, gewinnst du die Partie.

Verzauberung
M 0174 – TDM
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos

Deckbau-Standard-Statistik

Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik

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0.5%
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76

Beliebtestes Standard-Deck

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(4)
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