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Erweckung der Ahnen

Tarkir: Dragonstorm (TDM)

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Zuletzt aktualisiert:
Erweckung der Ahnen
Erweckung der Ahnen

(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I — Erzeuge drei 1/1 weiße Geist−Kreaturenspielsteine.

II — Verteile drei +1/+1−Marken auf eine, zwei oder drei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst.

III — Bis zum Ende des Zuges verursachen Kreaturen, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhalten Lebensverknüpfung.

Verzauberung
R 0218 – TDM

Deckbau-Standard-Statistik

50.0%
0.0%
50.9%
82

Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik

54.0%
4.8%
62.5%
2,500

Beliebtestes Standard-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)