Kartenliste
R 0218 – TDM


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge drei 1/1 weiße Geist−Kreaturenspielsteine.
II — Verteile drei +1/+1−Marken auf eine, zwei oder drei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst.
III — Bis zum Ende des Zuges verursachen Kreaturen, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhalten Lebensverknüpfung.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
59.6%
0.0%
70.0%
94
Limited-Tarkir: Dragonstorm-Statistik
52.4%
3.7%
59.8%
570