Kartenliste
R 0089 – FIN


Dämonen, die du kontrollierst, haben Bedrohlichkeit, Lebensverknüpfung und Eile.
Die Astralplage — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug schickst du bis zu eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil. Falls du auf diese Weise eine Karte ins Exil geschickt hast, erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er ein 5/5 schwarzer Dämon ist.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
55.7%
4.0%
55.0%
29,000
Limited-Final Fantasy-Statistik
55.1%
4.5%
64.6%
1,000