Kartenliste
R 0168 – FIN


Immer wenn ein oder mehrere Piraten, Räuber, und/oder Späher, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügen, schicke die oberste Karte der Bibliothek jenes Spielers ins Exil. Du kannst sie wirken. Falls du dies nicht tust, erzeuge einen Schatz−Spielstein.
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, den du nicht besitzt, lege auf jeden Piraten, Räuber und Späher, den du kontrollierst, eine +1/+1−Marke.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
Limited-Final Fantasy-Statistik
46.9%
1.8%
45.2%
440